Registered Member
|
Greetings to all, I'm sorry if you do not write in the topic. I have a suggestion for developers to facilitate the work of game designers. The idea is to create a large number of portals. For example you need to draw a sloped surface and then we need to paint the grass at the upper block to the left, and at the bottom on the right, and then does not provide seamlessness tile. The essence of the portal is that the artist has allocated a certain area, such as a cube on the grid, and spread it in any other place and drawing one cube will be duplicated elsewhere. Just wanted to give developers more like a painting easier tilesets. link to a screenshot
https://www.dropbox.com/s/qy63jhwblvi77 ... 9.png?dl=0 Приветствую всех, извините если пишу не в той теме. У меня есть предложение для разработчиков, чтобы облегчить труд игровых дизайнеров. Суть в том, чтобы создавать большое количество порталов. Например нужно нарисовать наклонную поверхность и тут нам нужно рисовать траву у верхнего блока слева, а у нижнего с правого, и тут не предусмотрена бесшовность тайла. Суть портала в том, чтобы художник выделил определенный участок, например кубик по сетке, и перенесёт его в любые другие места и рисование в одном кубике будет дублироваться в других. Так же хотелось бы чтобы разработчики еще как либо облегчили рисование тайлсета. https://www.dropbox.com/s/qy63jhwblvi77 ... 9.png?dl=0 |
Registered users: bartoloni, Bing [Bot], Google [Bot], Sogou [Bot], Yahoo [Bot]